home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / ALPHABET / D.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  5KB  |  122 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 6
  3. // Entities: 0
  4. // Objects: 9
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.000022 0.0 500.0 ) ( 7.999962 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -8.000439 500.0 0.0 ) ( -8.000066 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 0.0 -48.0 ) ( 500.0 0.0 -48.000023 ) ( 0.0 500.0 -48.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( 0.0 0.0 48.0 ) ( 0.0 500.0 48.0 ) ( 500.0 0.0 47.999977 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.000082 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 -8.0 0.0 ) ( 0.0 -8.0 500.0 ) ( 500.0 -8.000044 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 7.999999 0.0 ) ( 500.0 8.000056 0.0 ) ( 0.0 7.999999 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 0.0 -8.000001 0.0 ) ( 0.0 -8.000001 500.0 ) ( 500.0 -7.999926 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 0.0 3.183207 ) ( 0.0 500.0 3.183207 ) ( 500.0 0.0 3.183185 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -2.999994 0.0 0.0 ) ( -3.000493 500.0 0.0 ) ( -2.999821 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 1.688986 0.0 0.0 ) ( 343.914703 0.0 364.529266 ) ( 1.689664 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  21. } // Brush 1
  22.  
  23. { // Brush 2
  24.   ( 0.0 8.000001 0.0 ) ( 500.0 8.000057 0.0 ) ( 0.0 8.000001 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( 0.0 -7.999999 0.0 ) ( 0.0 -7.999999 500.0 ) ( 500.0 -7.999924 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 2.999995 0.0 0.0 ) ( 2.999804 0.0 500.0 ) ( 2.999897 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 0.0 3.183206 ) ( 0.0 500.0 3.183206 ) ( 500.0 0.0 3.183184 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -1.688985 0.0 0.0 ) ( -1.689901 500.0 0.0 ) ( -343.914642 0.0 364.529297 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  29. } // Brush 2
  30.  
  31. { // Brush 3
  32.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.000057 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  33.   ( 0.0 0.0 7.000002 ) ( 0.0 500.0 7.000002 ) ( 500.0 0.0 7.000024 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( 0.0 -8.0 0.0 ) ( 0.0 -8.0 500.0 ) ( 500.0 -7.999925 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 0.0 0.0 16.301451 ) ( 0.0 500.0 16.300917 ) ( 366.1091 0.0 356.836517 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 17.999985 0.0 0.0 ) ( 17.999794 0.0 500.0 ) ( 17.999887 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 0.0 0.0 -7.816793 ) ( 500.0 0.0 -7.816815 ) ( 0.0 500.0 -7.816793 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  38. } // Brush 3
  39.  
  40. { // Brush 4
  41.   ( 0.0 8.000003 0.0 ) ( 500.0 8.00006 0.0 ) ( 0.0 8.000003 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( 8.999997 0.0 0.0 ) ( 8.999867 0.0 500.0 ) ( 8.9999 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( 0.0 -7.999996 0.0 ) ( 0.0 -7.999996 500.0 ) ( 500.0 -7.999921 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 0.0 0.0 12.558822 ) ( 0.0 500.0 12.557955 ) ( 366.109222 0.0 -327.976105 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( -8.000002 0.0 0.0 ) ( -8.00056 500.0 0.0 ) ( -8.000084 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( 0.0 0.0 -11.343753 ) ( 500.0 0.0 -11.343775 ) ( 0.0 500.0 -11.343753 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  47. } // Brush 4
  48.  
  49. { // Brush 5
  50.   ( 0.0 7.999998 0.0 ) ( 500.0 8.000055 0.0 ) ( 0.0 7.999998 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( -6.999996 0.0 0.0 ) ( -7.000555 500.0 0.0 ) ( -6.999886 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 0.0 -8.000003 0.0 ) ( 0.0 -8.000003 500.0 ) ( 500.0 -7.999928 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 0.0 0.0 12.698515 ) ( 0.0 500.0 12.697981 ) ( 366.10907 0.0 353.233612 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 0.0 7.183198 ) ( 0.0 500.0 7.183198 ) ( 500.0 0.0 7.18322 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( 10.000003 0.0 0.0 ) ( 10.000064 0.0 500.0 ) ( 9.999966 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 0.0 -9.343761 ) ( 500.0 0.0 -9.34374 ) ( 0.0 500.0 -9.343761 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  57. } // Brush 5
  58.  
  59. { // Object 0 : 
  60.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  61.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  62.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  63.   Objects: 1, 2
  64. } // Object 0
  65.  
  66. { // Object 1 : 
  67.   Position: (-24.00001, 0.0, 0.0)
  68.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  69.   Scale: (1.0, 1.0, 1.333333)
  70.   Brush: 0
  71. } // Object 1
  72.  
  73. { // Object 2 : 
  74.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  75.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  76.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  77.   Objects: 3, 4, 5
  78. } // Object 2
  79.  
  80. { // Object 3 : 
  81.   Position: (-4.806774, 0.0, 22.885559)
  82.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 1.570796)
  83.   Scale: (2.080511, 1.0, 2.064535)
  84.   Brush: 1
  85. } // Object 3
  86.  
  87. { // Object 4 : 
  88.   Position: (-4.806774, 0.0, -22.885567)
  89.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 1.570796)
  90.   Scale: (2.080503, 1.0, 2.064535)
  91.   Brush: 2
  92. } // Object 4
  93.  
  94. { // Object 5 : 
  95.   Position: (-31.645439, 0.0, -0.000003)
  96.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 1.570796)
  97.   Scale: (2.080507, 1.0, 2.064535)
  98.   Objects: 6, 7, 8
  99. } // Object 5
  100.  
  101. { // Object 6 : 
  102.   Position: (-4.0, 0.0, 24.0)
  103.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  104.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  105.   Brush: 3
  106. } // Object 6
  107.  
  108. { // Object 7 : 
  109.   Position: (22.0, 0.0, 11.0)
  110.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  111.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  112.   Brush: 4
  113. } // Object 7
  114.  
  115. { // Object 8 : 
  116.   Position: (-24.0, 0.0, 9.0)
  117.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  118.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  119.   Brush: 5
  120. } // Object 8
  121.  
  122.